До релиза Dead Island (PC, PS3, Xbox 360) еще остается очень много времени и сейчас никто не может гарантировать, что игра станет вехой в зомби-жанре. Или того хуже - внезапно не получит оплеухи от рецензентов.
Правда, голливудских умельцев мало заботит предстоящий дебют игры – ищейки с портала thewrap.com на днях разузнали, что продюсер Шон Дэниэл, на счету которого кинотрилогия The Mummy, и компания Union Entertainment приобрели права на экранизацию Dead Island еще в 2009-м году. Якобы в настоящий момент киношники активно ищут подходящий сценарий, чтобы начать производство будущего фильма. В руках Union Entertainment также находится и Call of Juarez – компания имеет полное право начать съемки картины по мотивам, но пока воздерживается от этого.
Представители Deep Silver, впрочем, оперативно опровергли эти россказни и заявили, что права на экранизацию Dead Island не были проданы. С другой стороны, издательство подтвердило, что интерес со стороны Голливуда к Dead Island есть – просто Deep Silver еще не нашла своего суженного с хорошей репутацией и большой охапкой дензнаков. Как только солидная кинокомпания появится на горизонте – сделка будет тотчас заключена.
И раз уж речь зашла о Dead Island - любители покромсать мертвячинку могут зайти на официальный сайт игры и ознакомиться с недавно обновившимся разделом «Персонажей». Подробная биография есть только у Ксян Мэй (Xian Mei) – одной из работниц на курорте «Королевские пальмы», который внезапно был атакован ордой зомби. Увы, информации об остальных трех героях - Логан, Сэм Би и Пурна – там нет.
21 февр. 2011 г.
20 февр. 2011 г.
Да здравствует революция
Несмотря на непотребства, на регулярной основе совершаемые негодяями из Eidos,
Deus Ex: Human Revolution все еще возглавляет список игр, которые я намерен купить в нынешнем календарном. Не хочется выдавать авансы, но пока она мне нравится почти всем. Она привлекательна стилистически, геймплейно, сюжетно и, если угодно, идеологически. Для человека, взрослевшего на книгах Уильяма Гибсона и почитающего Молли как самого крутого второстепенного персонажа всех времен и народов, нет и не может быть ничего лучше интерактивной киберпанковской истории уровня Deus Ex, потому что киберпанк - он наше (ну, мое) все. И единственное, что до короткого замыкания в имплантантах раздражает меня в Human Revolution - это тот прискорбный факт, что она до сих пор не вышла и выйдет еще черт знает когда. Гадство, если не сказать больше. Но, что есть, то есть - будем ждать.
пока ждем, скуку можно скрасить свежезапущенным Deus Ex-комиксом, который с подачи Eidos любезно издает DC Comics. Как утверждают разработчики, рассказываемая в комиксе история не имеет ровным счетом никакого отношения к событиям грядущей игры, является "дополнительным контентом", к спойлерам не относится и потому пригодна для чтения. Но, как бы там ни было, знакомая по многочисленным трейлерам небритая рожа главгероя DE:HR красуется на обложке, да и под ней он везде и всюду - сеет смуту, учиняет беспорядки, блистает низкопробным сарказмом и хвастается своими модными очками (за которые создателям персонажа отдельный респект). О сюжете говорить пока преждевременно: на данный момент вышел лишь один комикс из запланированных шести, и большая его часть посвящена тому, какой же наш киберпанковский секс-символ игровой индустрии крутой, непобедимый и брутальный мачо.
О чем можно с уверенностью говорить уже сейчас, безо всяких скидок и разговоров про "всего один выпуск", так это о графике. Вкусы у всех, конечно, разные, но лично для меня с подбором художника создатели Deus Ex попали в самую точку. Реалистичный, изящный, прекрасно раскрашенный, но при этом не чрезмерно детализированный, арт в комиксе как нельзя лучше сочетается с рассказываемой в нем историей, ее эмоциональной окраской, даже с визуальным стилем застрявшего на стапелях первоисточника. И, что самое главное, он очень и очень приятен глазу (по крайней мере, моему). Если игнорировать немногочисленные облачка с буковками, то он может сойти за такой маленький низкобюджетный артбук к не вышедшей на данный момент игре.
Хотя, называть HR-комикс недоартбуком, пожалуй, оскорбительно, потому что функцию свою он выполняет. Знакомит игроков с новым для них героем, игровым миром, его мифологией и основными событиями. Позволяет скрасить время, оставшееся до выхода игры. Дает, в конце концов, прощупать воду перед тем, как лезть купаться - для понимания атмосферы нового Deus Ex комикс годится куда лучше, чем официальный сайт игры, бесконечные превью игровых журналистов и сетования двадцатилетних ветеранов по поводу того, что это, мол, "нифига не олдскул". А значит, с ним очень даже стоит ознакомиться. Особенно если вам надоело слушать, как Eidos и Square Enix кудахтают над своим новым детищем, а Deus Ex все равно очень хочется.
пока ждем, скуку можно скрасить свежезапущенным Deus Ex-комиксом, который с подачи Eidos любезно издает DC Comics. Как утверждают разработчики, рассказываемая в комиксе история не имеет ровным счетом никакого отношения к событиям грядущей игры, является "дополнительным контентом", к спойлерам не относится и потому пригодна для чтения. Но, как бы там ни было, знакомая по многочисленным трейлерам небритая рожа главгероя DE:HR красуется на обложке, да и под ней он везде и всюду - сеет смуту, учиняет беспорядки, блистает низкопробным сарказмом и хвастается своими модными очками (за которые создателям персонажа отдельный респект). О сюжете говорить пока преждевременно: на данный момент вышел лишь один комикс из запланированных шести, и большая его часть посвящена тому, какой же наш киберпанковский секс-символ игровой индустрии крутой, непобедимый и брутальный мачо.
Тем не менее, Deus Ex бумажный позволяет заглянуть за кулисы Deus Ex электронного и начать заранее вникать в геополитическую ситуацию, знакомиться с социальными проблемами и другими особенностями того мира, который через несколько месяцев нам предстоит посетить с недружественным визитом в Human Revolution. Мир, как и положено по канонам жанра, в глубокой заднице: корпоративные войны, терроризм, глобальное противостояние тех, кто за металлические ручки-ножки и тех, кто против, массовые демонстрации на улицах, весьма своеобразные проявления нетерпимости к ближним, падение нравов, содом и гонорея. То есть, все фанаты киберпанка уже с первых страниц чувствуют себя, как дома. Сам же сюжет, хоть он и не приобрел пока четких очертаний, уже достаточно понятен: характер главгероя и его место в мире Deus Ex определены, методы решения проблем продемонстрированы, внутренний конфликт присутствует, таинственный враг маячит на горизонте и все, вроде бы, на своих местах. Не сказать, чтобы комикс цеплял, как самые лучшие из рисованных историй - для этого ему недостает и времени (всего один выпуск, помните?) и ярких диалогов (имеющиеся, за редкими исключениями, воспринимаются совершенно без эмоций), но читается он легко и комфортно. А самое главное - оставляет после себя желание получить добавки и узнать, что же будет дальше.
О чем можно с уверенностью говорить уже сейчас, безо всяких скидок и разговоров про "всего один выпуск", так это о графике. Вкусы у всех, конечно, разные, но лично для меня с подбором художника создатели Deus Ex попали в самую точку. Реалистичный, изящный, прекрасно раскрашенный, но при этом не чрезмерно детализированный, арт в комиксе как нельзя лучше сочетается с рассказываемой в нем историей, ее эмоциональной окраской, даже с визуальным стилем застрявшего на стапелях первоисточника. И, что самое главное, он очень и очень приятен глазу (по крайней мере, моему). Если игнорировать немногочисленные облачка с буковками, то он может сойти за такой маленький низкобюджетный артбук к не вышедшей на данный момент игре.
Хотя, называть HR-комикс недоартбуком, пожалуй, оскорбительно, потому что функцию свою он выполняет. Знакомит игроков с новым для них героем, игровым миром, его мифологией и основными событиями. Позволяет скрасить время, оставшееся до выхода игры. Дает, в конце концов, прощупать воду перед тем, как лезть купаться - для понимания атмосферы нового Deus Ex комикс годится куда лучше, чем официальный сайт игры, бесконечные превью игровых журналистов и сетования двадцатилетних ветеранов по поводу того, что это, мол, "нифига не олдскул". А значит, с ним очень даже стоит ознакомиться. Особенно если вам надоело слушать, как Eidos и Square Enix кудахтают над своим новым детищем, а Deus Ex все равно очень хочется.
Dragon Age II призывает к оружию
Компания BioWare не смогла удержаться в отношении модного нынче тренда «давайте сделаем это вместе». Поклонники Battlefield и Assassin's Creed совместными усилиями открывают бесплатные карты и DLC, чем «ролевики» хуже? Поэтому ловите задачу - если количество скачиваний демо-версии Dragon Age II на всех платформах превысит один миллион до 1 марта, то для релизной версии будет открыто еще две специальных книги со стихами, которые в значительной степени облегчат жизнь главному персонажу и его партии.
Акция, с подробностями которой можно ознакомиться на странице игры, носит название Call To Arms. Там же можно полюбоваться на обещанные фолианты - после прочтения The Far Cliffs of Kirkwall герой улучшит свое материальное положение, а прочтение Lothering’s Lament даст ему прибавку к получаемому опыту.
Остается только напомнить, что демо-версия Dragon Age II появится 22-го февраля.
Остается только напомнить, что демо-версия Dragon Age II появится 22-го февраля.
18 февр. 2011 г.
"ИгроМир" - место встречи поменялось
Минувший ИгроМир 2010 привлек внимание более 90 тысяч посетителей, а в числе компаний-участниц были замечены практически все известные игровые компании и издатели - включая Microsoft, Electronic Arts, SEGA, Activision Blizzard, 1C-СофтКлаб, Акелла, Бука и другие.
"ИгроМир 2011" пройдет в "Крокус-Экспо" с 6-го по 9-е октября.
Diablo III не сразу строился
Diablo III, которую мы сейчас все знаем, сильно отличается от той версии, которую первоначально разрабатывала Blizzard North - причем не только с точки зрения стилистики, из-за которой самые горячие поклонники серии выступили с петицией, позже отклоненной Blizzard Entertainment. До закрытия Blizzard North в 2005-м году именно эта студия отвечала за новую серию Diablo. Позже этот проект был закрыт, а разработчики распущены по домам.
До настоящего времени увидеть плоды работы Blizzard North могли лишь немногие. Однако порталу Kotaku удалось опубликовать 17 скриншотов отмененного проекта. Как видите чуть ниже, новая инсталляция Diablo крайне напоминает своих предшественниц - особенно это касается интерфейса.
До настоящего времени увидеть плоды работы Blizzard North могли лишь немногие. Однако порталу Kotaku удалось опубликовать 17 скриншотов отмененного проекта. Как видите чуть ниже, новая инсталляция Diablo крайне напоминает своих предшественниц - особенно это касается интерфейса.
После отмены этого проекта Blizzard вновь взялась за Diablo III, однако эта игра уже не столь походила на оригинал и продолжение. Появится ли Diablo III в продаже в этом году - пока не знают даже в самой Blizzard. Однако даже если этого не произойдет, то в 2012-м году RPG все же должна увидеть свет.
Все таки хорошо что Blizzard закрыли первоначальный проект. Хоть это и сильно задержит выход игры, но опубликованные скрины совсем не впечатляют. Будем надеется на скорейший выход Diablo III :-D
Подписаться на:
Сообщения (Atom)





